小组帖子:依靠MagicVoxel创立的U3D游戏(试水),希望有志同道合的人一起【上海】

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这个大致可以满足制作独立游戏的基本需求,包括自己建模,自己制作动作等等。……那么这次就当做是技术的尝试吧,开下一个坑时,应该可以做的更好。……2,技术还有很多缺陷,缺少shader方面的知识,画面优化全是第三方的工具

Yami RPG Editor

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一款简单、灵活、高性能的2D游戏制作工具,无需写代码也能制作ARPG,回合制,塔防类的游戏2022年12……新手可选择事件模式进行开发,制作的游戏能够在电脑、手机、网页运行。……自带2D照明系统,你可以选择瓦片地图进行低成本的2D游戏开发,或者视差图绘制更加精致的地图

节奏大师(Rhythm Master)

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可视化引擎会自动工作1.视频 & 图像说明 视频1:随机展示了几个可视化效果 视频2:展示怎样制作一个效果……Master是一款音乐可视化软件,当您任何软件听音乐时,它可以自动分析音乐,产生优美绚丽的可视化效果……支持添加文字,改变字体,颜色等支持添加时间,改变字体,颜色等支持播放本地音乐,支持mp3, flac

究极虎(Twin Cobra)

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Twin Cobra (日本被称为“Kyukyoku Tiger”)在电脑端达到了新的高度,更新了额外的内容以及生活质量的奖励……:同一帧完成仿真、输入处理和渲染。……◎ 捕捉共享的回放,使你的空袭时刻(或有趣的时刻)永存。◎ 辅助特色玩法,如以多种速率自动开枪

图灵纪元(Turing Age)

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从小缺少父母陪伴的她,最喜爱的事就是端坐在电脑前或是手捧平板电脑探索着银河。……15岁生日那天,电视看到了父母——“历经多年攻坚,成功研发改变世界的人工智能引擎”。……身旁有多年挚友的他和谱的人工智能伙伴。这次更换核心的脑波密钥格外奇怪——“我爱爸爸。”

Cocos Creator 次世代人物渲染实战:眼睛篇

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关于眼睛的美术资产制作流程,可以参考这篇文档。……视差贴图如上图所示,灰色平面代表物体的基本网格平面,在此基础物体有突起的表面结构,红色曲线表示。……我们的眼珠是单独制作的,所以和眼皮没有暗部遮蔽,因此整张脸上特别出挑

CocosEngine:Cocos Creator次世代人物渲染实战:眼睛篇

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关于眼睛的美术资产制作流程,可以参考这篇文档。……视差贴图如上图所示,灰色平面代表物体的基本网格平面,在此基础物体有突起的表面结构,红色曲线表示。……我们的眼珠是单独制作的,所以和眼皮没有暗部遮蔽,因此整张脸上特别出挑

小组帖子:依靠MagicVoxel创立的U3D游戏(试水),希望有志同道合的人一起【上海】

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这个大致可以满足制作独立游戏的基本需求,包括自己建模,自己制作动作等等。……那么这次就当做是技术的尝试吧,开下一个坑时,应该可以做的更好。……2,技术还有很多缺陷,缺少shader方面的知识,画面优化全是第三方的工具

荣誉勋章(Medal of Honor)

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斯皮尔伯格指出,制作电脑游戏的念头诞生于 1997 年,当时他的儿子正在 N64 玩时人评价极高的名作……“荣誉勋章”便由此制作组历时将近两年开发完成,广受好评并逐渐发展成电脑游戏史上影响力最大的游戏系列之一……两年后(2001 年)EA PC 推出的《荣誉勋章:联合袭击》可看作是本作的高画质复刻版,系列也借此达到

小组帖子:程序寻求美术

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发起:北寄熊 本人程序一枚,寻求美术大大合作,unity制作 目前一家游戏工作任职做steam,前段时间研究了……AI做图,但是效果不尽如人意,希望有人可以合作,tabtab上有个游戏叫做归尘之梦可以看看,个人制作,……有意向联系v:Chengames0720

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